Dalam artikel ini, saya akan memandu Anda melalui tahapan utama pengembangan game dan praktik terbaik yang diikuti sebagian besar perusahaan.
Ada 4 Tahapan Utama Pengembangan Game
Ada 4 tahapan utama pengembangan game. Nah, ada ruang untuk membagi empat tahap menjadi 7 tahap. Di bawah artikel ini, kami akan membawa Anda melalui tahap itu juga. Pertama, mari kita lihat 4 tahapan utama pengembangan game.
- Tahap Perencanaan
- Tahap persiapan
- Pengembangan
- Pengujian bug dan Penerapan
Masih sulit bagi banyak orang untuk memahami bahwa pengembangan game adalah pekerjaan yang sangat sulit yang membutuhkan tim profesional, pengetahuan, dan pengalaman yang serius. Itu karena industri game berkembang pesat dan pengembang game menghadapi banyak persaingan karena semua orang bertujuan untuk menciptakan sesuatu yang dapat memenangkan hati para gamer. Oleh karena itu, pengembangan game seringkali memakan waktu lebih dari beberapa tahun.
Para pengembang game ini akan mengatakan bahwa tahun-tahun ini dapat digambarkan sebagai masa yang penuh dengan tenggat waktu, perubahan, tekanan dari pemangku kepentingan, dll. Namun, seperti apa pekerjaan mereka mulai dari ide hingga produk?
Lihatlah 5 Tahapan Pengembangan Game
1. Tahap Perencanaan
Seluruh tim akan duduk bersama selama tahap ini dan bertukar pikiran tentang banyak ide. Begitu kami berpikir bahwa sebuah ide akan benar-benar berhasil, kami kemudian melakukan banyak brainstorming dan melakukan banyak penelitian berdasarkan ide tersebut. Begitu kita yakin bahwa gagasan itu akan berhasil, kita bertanya pada diri sendiri pertanyaan-pertanyaan mendasar ini.
- Video game seperti apa yang sedang kami kembangkan, apakah untuk 2D atau 3D?
- Platform seperti apa yang akan kami kembangkan
- Siapa audiens target kami dan salah satu fitur yang dimilikinya?
Setelah Anda mendapatkan jawaban atas pertanyaan-pertanyaan dasar ini. Kemudian kami merencanakan anggaran jika kami memiliki kemampuan teknologi, ukuran tim, dan mesin harus menggunakan perkiraan kerangka waktu untuk keseluruhan proyek dan yang paling penting, monetisasi.
Tim pengembang game terdiri dari para profesional di bidang desain, seni, dan arsitektur solusi. Jika perlu, masing-masing spesialis ini harus menyiapkan keputusan terkait bidang yang mereka wakili – mencari konsensus yang memungkinkan mereka mencapai hasil terbaik.
Selama ini, pertanyaan utama tentang video game yang akan datang harus terjawab, termasuk jenisnya, plot, target audiens, dan jenis sumber dayanya. Selain itu, tim harus membuat aturan dan deskripsi permainan. Ini harus mencakup informasi seperti deskripsi mekanik, metagame dan desain penyesuaian, gaya visual game, dan persyaratan grafis.
Selain itu, setelah membahas semua topik yang disebutkan di atas, tim profesional harus menjawab pertanyaan seperti – berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk pengembangan game. Bantuan spesialis apa yang diperlukan dalam proses pengembangan? Bagaimana seharusnya anggaran dialokasikan untuk mencapai tujuan yang ada?
Berapa lama tahap praproduksi berlangsung? Tergantung pada anggaran proyek, ruang lingkup dan sumber daya, tahap ini berlangsung dari satu hingga tiga bulan. Setelah semua prosedur siap, tim bersiap untuk tahap kedua.
2. Tahap Persiapan
Tahap selanjutnya dalam pengembangan game adalah tahap persiapan. Pada tahap ini, kami mengembangkan lebih banyak ide berdasarkan ide awal yang direncanakan oleh penulis dan seniman konsep kami pada tahap perencanaan. Kami memberikan panduan visual tentang aspek umum game. Semua informasi dasar yang ditetapkan selama tahap pra-produksi dicatat dalam dokumen desain game. Singkatnya, GPU terus diperbarui dan ditingkatkan karena banyak perubahan yang akan terjadi selama permainan. Kami sedang membuat prototipe kecil dari game ini hanya untuk memahami apakah mekanisme utamanya benar-benar berfungsi atau tidak. Selama waktu ini, kami juga memeriksa mekanisme permainan, bagaimana seninya akan berjalan, dll
3. Tahap Produksi
Tahap selanjutnya adalah tahap produksi. Ini adalah tahap di mana ide akan mulai terbentuk. Tim seni akan mulai membuat karakter mereka, properti, lingkungan, dan detail lainnya yang diperlukan atau perlu ditambahkan dalam permainan. Pemrogram akan membuat ribuan baris kode sumber untuk menghidupkan permainan, teknisi suara akan membuat musik latar untuk SFX, dan sulih suara yang dipimpin proyek akan membuat pencapaian dan sprint untuk memastikan bahwa tugas diberikan dengan benar ke setiap departemen. dan setiap tim, dan kami juga memastikan bahwa setiap tugas diselesaikan dengan benar tepat waktu
Tahap ini merupakan tahap tersulit dan intensif karena tim mulai mengembangkan permainan. Mereka menciptakan karakter, dan lingkungan, menentukan mekanisme permainan, kecepatan, keseimbangan, membangun level permainan, dll.
Selain itu, pada tahap produksi, tim juga harus membuat desain audio dan memastikan suara muncul tepat waktu dan terdengar autentik. Hal yang sama berlaku untuk adegan di mana karakter berbicara.
Biasanya tahap produksi terdiri dari 6 bagian: prototipe, first playable, pre-alpha, alpha, beta, dan release kandidat. Setiap tahap memungkinkan Anda mendeteksi kesalahan yang tersisa dan meningkatkan di berbagai bidang.
Semakin besar tim, semakin banyak orang yang dapat berdedikasi pada aspek produksi tertentu, sementara tim yang lebih kecil memerlukan spesialis untuk menjalankan berbagai peran. Selain itu, semakin akurat representasi realitas sebuah game, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk mengembangkan sebuah game. Tergantung pada game dan detailnya, tahap produksi dapat berlangsung dari beberapa bulan hingga beberapa tahun.
4. Pengujian.
Seperti disebutkan sebelumnya, bagian pengujian terkait dengan tahap produksi. Setiap bagian produksi tidak dapat dipisahkan dari pengujian. Namun, pengujian utama dan terpenting dilakukan setelah game diakui sebagai kandidat rilis – sekarang waktunya untuk pengujian mendetail! Tujuan tim adalah untuk menentukan apakah masih ada area kesalahan yang tersisa dalam permainan. Apakah ada masalah saat memindahkan karakter game, apakah semuanya ditampilkan di layar? Juga, untuk menguji apa reaksi pemain terhadap game ini? Apakah dia akan tertarik dengan permainan tersebut atau bosan?
Namun, pengujian bukanlah permainan biasa sesuai aturan. Karena ada banyak tes yang berbeda, penguji permainan mungkin mendapatkan tugas paling gila seperti berlari dan menabrak dinding atau melompat dari gedung, dll. Selain itu, mereka mungkin diminta untuk berpartisipasi dalam survei dan wawancara.
Untuk menentukan apakah pengembang game berhasil memenuhi bagian teknis dari game tersebut dan untuk memahami betapa menarik dan menariknya game ini bagi para pemain.
5. Penempatan.
Tahap pelepasan bisa disebut tahap pemolesan. Setelah pengujian selesai dan kesalahan yang ditemukan di dalamnya telah diperbaiki, waktu masih dialokasikan untuk perbaikan lainnya pada grafik, audio, pergerakan dan perbaikan lainnya untuk mencapai hasil akhir yang terbaik.
Ketika anggota tim tidak lagi memberikan komentar atau pengamatan lain untuk meningkatkan kualitas game, game siap untuk dirilis dan didistribusikan.
6. Pasca rilis.
Tahap terakhir adalah tahap pasca produksi. Selama tahap ini, QA adalah jaminan kualitas, dan penguji akan memastikan bahwa perolehan tersebut memiliki kualitas terbaik dan bebas bug. Pada saat yang sama, pemasaran game akan berlangsung sepanjang tahap pasca produksi hingga rilis efektif.
Ini adalah tahap yang dinantikan setiap anggota sejak awal pengembangan game. Perjalanan panjang menuju tujuan yang telah ditetapkan telah berakhir, dan hasil yang jelas terlihat. Setelah meluncurkan game baru dan menyebarkannya ke seluruh dunia, pemain game mungkin menemukan beberapa bug atau kumpulan kecil. Identifikasi dan penghancurannya juga merupakan bagian dari tahap pasca-pelepasliaran.
Pada tahap ini, tim harus menyiapkan pembaruan perangkat lunak untuk game yang dikembangkannya dan memberikan rekomendasi terkait lainnya. Misalnya, untuk menggunakan Virtual Private Network saat bermain game, dll. Ngomong-ngomong, kami menyarankan untuk menggunakannya demikian juga. Itulah cara menjaga keamanan informasi pribadi yang sensitif.
Bungkus
Pemain yang menikmati permainan ini sering kali tidak mengetahui perkembangannya, tim yang mengerjakan peluncurannya, dan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membuatnya. Mungkin para pemain game belum tentu perlu mengetahuinya. Oleh karena itu, informasi ini penting bagi mereka yang ingin mulai membuat video game. Perjalanan game baru dari ide hingga menjadi produk sangat intens, melelahkan, dan seringkali sangat panjang. Dan kesuksesan memang tidak dijamin.
Namun, mereka yang yakin bahwa mereka memiliki sesuatu untuk ditawarkan kepada dunia dan industri game tidak akan takut dengan tantangan atau kesulitan apa pun, namun akan menganggapnya sebagai peluang untuk belajar dan berkembang.